Unity 5新版秀画面:洗刷《仙6》耻辱
在今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。
日前,版本正式迭代到了Unity 5.3,新版本着重优化了屏幕空间的反射功能、渲染方式。例如积水要做镜面反射需要用到,现在被很多3A级大作使用。
Unity还公布了视频来展示Unity 5.3,正如Unity自己推介的那样,这一版本极大增强了图形功能,视频中也可以看到卧室大量物理阴影、全局光照和反射,光效果美丽自然。
据悉,Windows用户使用Unity 5.3需要安装DX11 ,Mac用户需要OpenGL 4。
目前,Unity 5包含专业和个人两版,个人版针对收入少于10万美元的爱好者、独立开发者以及刚起步的工作室完全免费。
另外在份额上,每天有高达2000万用户(人次)加入Unity游戏阵营,45%的手游基于Unity开发。
笔者认为,虽然老对头UE4的好评要多一点,但现在Unity 5好歹也免费了,况且开发者不用心的话,好工具照样会被糟蹋(比如《仙剑6》……)
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4NDAzMDE0MA==.html
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